1: s'attaque elle même (touché automatique sauf sur un 1 sur le D20)
2: Attaque la créature la plus proche (sauf familier)
3: S'enfuit le plus loin possible du pretre
4: Lâche tout ce qu'elle tient.
5: Reste immobile
6: Se defend uniquement
7: Parle
8: Attaque le pretre
Manuel des joueurs v3.0 P 172
Composante
materielle
aucune
Edition: V 3.0
Crée le: 20 Jun 2003
Retranscrit par:darksalamander
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