Enchantement calmant: les animaux, monstres primitifs et créatures magiques. Conditions: 1 ou 2 en INT, même espèce et se trouver dans une sphère de 9m de rayon, le nombre de DV affecté = 2d4+niv du LS. Ces derniers, s'ils ont été dressé à l'attaque: Jet de Volonté=annule. Les autres (non dressé), pas de jet de sauvegarde. Les créatures affectées: N'attaque plus, ne s'enfuis pas, mais ne sont pas sans défense et réagisse en cas d'attaque. La moindre menace (incendie, etc...) met fin au sort.
Manuel des joueurs v3.0 P 175
Composante
materielle
Aucune
Edition: V 3.0
Crée le: 13 Oct 2003
Retranscrit par:Grom Alavandrel Zarimeuln
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