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(monde:Midgard,continent:Tol Gondil)

Histoire de Horkal Amoneldor
Rodeur C/B (Obad-Haï)

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Horkal Mont-du-Hêtre, de son nom elfique Horkal Amoneldor, fait partie d'une très ancienne lignée elfique. Grugach par son père Fanoral et Sylvestre par sa mère Kirimne, il est le symbole de l'union de ces deux races elfiques. La dynastie Amoneldor règna sur le Royaume Sylvestre de Carantaur pour d'innombrables années, étant la plus ancienne lignée elfique de Midgard, directs descendants des Calaquendis, les Elfes Blancs d'Alunarion créés par Corellon Larethian. Carantaur, la Forêt Rouge, est l'un des trois Royaumes Forestiers de Galendor, la Terre Verte, une immense vallée recouvrant le quart du continent de Tol Gondil, dite l'Étoile de Pierre, en raison de sa forme qui rappelle une étoile à cinq branches.Horkal a un frère cadet, Eöral, ainsi qu'une soeur aînée, Meritamne.


La vie d'Horkal fut celle à laquelle peut s'attendre tout prince elfique, héritier de l'Arc de Carantaur, jusqu'à ce jour, il ya près de cent longs siècles. Car Mordil, Seigneur du Royaume Forestier de Gontaur, jura de prendre le Carantaur et le Morcamtaur et de ne constitué qu'un seul immense royaume désolé: Morangataur, la Forêt de la Mâchoire Noire. Car il désirait depuis toujours la suprématie sur les peuples des forêts voisines. Le Grand Seigneur des Elfes Noirs s'attaqua donc d'abord au Royaume de la Main Blanche, qui le séparait de sa véritable cible: Carantaur, dont le secret était bien gardé qu'il rescellait deux grands trésors. Ces trésors, si magnifiques qu'ils rendraient fou quiconque n'ayant pas le coeur irréprochablement fidèle envers l'Arc de Carantaur serait pris de démence à la seule vue: Les Forges de Laurë, où coule le sang de la Terre, doré et indomptable, et le Lac Brumeux, rempli des plus purs et des plus gros diamants qu'on puisse imaginer.


Les armées de Mordil, évoluant au plus profond de la nuit sans lune, ravagèrent les jardins paradisiaques de Morcamtaur et le Peuple de Bois fut anéanti, malgré la puissance des Druides Blancs de Drasmilian. Puis, telles la peste, elles déferlèrent sur les Terres de l'Abondance et prirent tous les villages jusqu'à repousser toutes les armées de Carantaur dans la capitale de Eldorfëa. Là, les Carandrim livrèrent une bataille qui resta longtemps dans les mémoires, combattant jusqu'au dernier souffle. Mais nulle victoire ne put repousser l'envahisseur. La famille royale fuit le palais mais seuls Meliamne et Horkal survécurent, bientôt rattrapés par les Elfes Sombres.


Ainsi la malédiction prit naissance... Car la lignée des Amoneldor, existant depuis toujours, fut brisée par les Sombres, maudits parmi les Belles Gens. Les Ombres de la Discontinuité s'éveillèrent et la Malédiction tomba sur les héritiers en fuite. Les esprits des ancêtres des Amoneldor s'éveillèrent, au nombre de vingt, intuables, indestructibles: les Spectres des la Solidarité. Ils tentèrent une nuit de tuer les héritiers mais ne purent leur faire le mondre mal, car la confiance qui les unissait allait à l'encontre de leur existence même. Ainsi fuirent-ils la menace durant des siècle et des siècles. Horkal s'expatria hors de Tol Gondil avec Laurëcù et entreprit une vie errante en compagnie d'un groupe de Taurandir, ou Rôdeur chez les Hommes: Les Frères du Sentier-Vert. Il découvrit les secrets de sa nature magique et apprit à les maîtriser pour atteindre un niveau d'expertise magique hors du commun, en plus de pratiquer le tir à l'arc. Ses dix mille ans de pratique avec l'un artefact les plud puissants de Tol Gondil le mena à un niveau incroyablement avancé et sa réputation d'archer traversa les contrés et les âges.


Toutefois, Horkal n'a jamais considéré ces pouvoirs comme une arme d'oppression latente ou une opportunité de vaincre et dominer, mais comme une arme défensive. Connaissant ses ennemis d'outre-tombe, il ne se déplace jamais seul les nuits sans lune, sachant qu'ils ne l'attaqueront que s'il se trouve seul. Ainsi est-il voué à errer tel une ombre invisible au milieu de la nuit, puissance endormie des Rois Elfiques de toujours, héritier d'une malédiction dont il ne voit la fin que dans la mort...

( écrit par Horkal Mont-du-Hêtre)

 





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